尺波歸海


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原初大蛇

发表于 2014-12-15   |   分类于 天下梦幻之章   |   暂无评论

淤能碁吕岛的第一个武勇,也就是道场任务的神域之龙

任务一开始,要用类似铠刚鬼任务的方式,三个角色分别站在定点,才能召唤出森隐兽

(接这个任务进去,是看不到强者BOSS的,以上指的是地点,不是真的有BOSS在那里)

石头长得很怪,基本上都很好认...

当队友站到这三块石头旁以后,会有提示说隐藏的野兽出现

森隐兽的刷新点是随机的,在三个地点之一的附近

打倒森隐兽会得到神木枝,似乎是弱化即死技的道具,不过我完全没使用过

 

打倒森隐兽之后可以挑战神代古龙,

这是个很没特色的小boss,在那岐任务苍炎凤凰以及强者任务魔障大海王的位置

血很多,然后全部是物攻型,盾要注意拉好

3的暴火烈炎是红绿灯要看破,1的特殊技是消灯

除了血很多之外并不厉害

 

打倒神代古龙之后,跟那岐任务一样对话传过去

再跑到最后的地方(那岐任务里独角马的位置)

就可以看到这头毫无诚意改了一下涂装就放出来的大蛇。

(KOEI:每个BOSS都有四色+豪华染可以换,是不是很赞呢!)

感觉上1从开场到死掉,只会两招,龙神旋风乱舞和补气....

龙神旋风乱舞是有准备的全体即死技

因为1有不动,只能暴力打空气合

止术者开场可以用最快速度直接丢出去,因为1一定会准备

1的气约6K,武艺乾坤或剑风应该是没意外会抖,

演舞飞枪放鹰大概要看攻击力和剩余气合量,攻1050状态都抖了,攻1000在1号气合满时不一定抖,需要其他物攻补打一下

1抖完会气合补给,然后继续准备

不要忘记止就好了

(寄合所说使用神木枝之后,吃到即死技,只有使用神木枝的角色死掉

 但是1丢过即死之后,就不会再准备而恢复正常行动,让1傻傻准备的话,打起来比较轻松)

 

23是物攻,会刻命贯,带着红灯打下去相当痛(不清楚这红灯会不会叠加)

45有妖周天,会用准备术;6会唱极

不算太难,比那岐简单一些,而且有证可以开勾玉,但小BOSS和最终BOSS的生命也都不算少,要打比较久

密教军神(3):884

发表于 2014-12-09   |   分类于 天下梦幻之章   |   暂无评论

原本没什么动力重做,但是因为下一章传说中的分灵系统,决定还是新做一张伊邪那美。

勾玉涨得太厉害,这次重做两张卡就花了300万贯,泥浆还是我自己包月抽到的没算在内....

早知道就跟演舞和药师一起做完了。失算。

伊邪那美的血量竟然还没有39合1简易版的月读高,明明这次吃的是旧卡菊理姬,堆的料比月读多很多

第三张主饲料卡铜→银的那次不小心吃错了卡,应该有影响到

不然血量可能会更好看一点

↓

增加了一些能力不过应该是完全感觉不到吧ww

 

---

药师的军神性价比比密教的高出不少,三张卡不算神具只用了200万左右

只是做百袭姬的时候我不小心吃错一个奉纳物又少吃一个简直悲剧。不过最后结果也可以接受了。

1123

发表于 2014-11-24   |   分类于 信ON   |   暂无评论

這兩週合戰的地圖都是我不熟的

 

這週是以前小牧山林道地帶的地圖

好像只有在飛龍末期和破天時打過幾次,且開的不是自己的角色

只依稀記得是個滿地樹根會絆到人的地方

還有飛龍時齋藤家滅國之戰,某神一樣的武藝1對N單挑輕鬆獲勝的身姿....(完全跑題了

這張圖相當之麻煩,通路狹窄,又有障礙物遮擋視線,沒隱身容易被雜兵抓

 

上週的地圖也是非常久沒打過的地圖,峠地帶

記得是破天時,作為援軍跟上杉打的時期去過

利根川還是上田原還是三國嶺?完全想不起來

這張地圖還有印象的事,是在己方右先前面1體閒晃時,被人抓了還求助變成1打7,怒拳狙擊做掉旗頭(這樣就知道有多久遠XD)

走過那些上下坡的路口,會想到以前這裡應該有哨兵吧...

 

為了找到準確名稱,去查了信ON的合戰地圖

看了一遍,自己最熟的無疑是山岳(舊三方原、甲賀地圖),然後是海岸(伊豆沖)、盆地(大井川)、河畔、平地

這幾張基本上是可以不看地圖,在腦子裡走一遍

雪山和雪原都是川中島那邊才有可能遇到的地圖,色調不太喜歡,但地圖也跑得比較熟,畢竟死過不少次了

草原打得少,林道打得更少,比較陌生,可是這兩張圖其實都很有特色

前者是高低差巨大的爬坡地圖,後者是滿地的樹根和柵欄,讓人很難忘記

相比之下,峠的印象就比較淡薄...

除了他的左中位置有點詭異,讓我想去左中結果走到了小荷馱這點以外...

 

山林大約也有打過但看著地圖對應不起來

飛龍某一次似乎是越前滅國的時候,出於好奇去看了一下姊川地圖

當下的感覺是犯規!為什麼別人家的合戰地圖可以這麼漂亮!

那張圖也是出門就有高低差,長滿了茂盛的樹木,但沒有林道那麼侷促幽暗,給人的感覺很開闊

可能就是山林吧....

又想了一下好像左先附近有一株異常高大的大樹....那究竟是不是山林啊....

演舞军神

发表于 2014-11-02   |   分类于 天下梦幻之章   |   暂无评论

伊邪那美的火属性很糟糕,但魅力太优秀。

想想演舞不像阴阳道有比和法跟修罗,所以还是牺牲火属性,用了那美+那岐+天钿女的组合。

演舞的3张旧卡都是39合1简易版,这次换新军神,补6张饲料卡就好了。

第一张饲料卡(主卡Lv50→60时使用)用天钿女,天钿女吃保食,保食使用20吃20的简易吃法吃到80;

第二张饲料卡(主卡Lv60→70时使用)和第一张基本相同,但最后一次成长(饲料Lv70→80时)时加料,改吃更好的卡(4合1金卡或13合1简易版金卡)。所以究竟是多少张卡我也不知道。

最后一次成长吃掉旧的金卡。

 

原想用4张天钿女吃12张保食,但市司保食价格大涨,

最终主饲料卡天钿女吃的是几张保食、几张迩迩艺,加上几张差一点的卡如须世理姬、湍津姬、稚日女、丰玉姬、木花(顺便点小花)。

而第三张天钿女用的饲料卡是金刀比罗+保食。

 

结果如下。

 

演舞的运气比我的角色都好,三张卡都是生命SS气合S+...

照理说血气吃的是一样的勾玉,出现这样的差异是纯运气因素。

力之源现在太便宜了,这样吃只用了230w+三张旧卡+少数库存勾玉

如果是以前至少要翻两倍...

神具都是自己抽到的,用买的大约120w吧。

出于成本考虑没有用八幡当饲料(以目前市价而言六个勾玉加神具就破200w...),用的话80/90没有问题。

往后若是八幡跌价可以用来做饲料卡。

 

前几天在巴哈看到有人贴了那套6653的军神图片,文中提到:

此外還有另一項, 算是奇蹟吧? 那就是稚日女的火屬, 原本從初始值G, 直接衝到A.
如果用日版那個公式去代, 使用迦具土(火B+)頂多也只有火B. 也令我懷疑了那個公式的正確性.

猛省过来,原来我被骗了这么久...。以前还以为6653真的可以做到如此境界,原来是改图....

用2张火A~A+的天钿女加上火B+的日本武,去给那美吃,最后也只有C。

做过就知道,稚日女吃到火A的可能性了...

强者

发表于 2014-10-21   |   分类于 天下梦幻之章   |   暂无评论

淤能基吕岛的新任务,道场隐藏王大回锅,买一送七!

 

第一只,暴虐僧东寻坊,不难但是灭了一次,因为是无聊七开跑去打的,一直忘记第一时间点药师,结果偏偏对面卯起来每回合都在看破,想到要点的时候就没唱了,只能二者。打到四颗小玉为止都没一次接到唱……然后就被打死了。

第二场我很小心补唱,这次对面却不看破,真是难以理解的AI。

6会魔之高昂和各种槌还有全体麻痹,早死早好。2和4都会刀极,逆转2运气好的话很赚,一下子对面两体的攻击就无效化。

 

第二个是荒神丛云大蛇

改版当周好几次看到安土募集强者团,都是说从第二个boss打起,不打第一个,可见难度的确是比较高。

这家伙还满爱作怪的,第一场没注意不变,不停抖抖抖就死光了。第二场一开始还好,不变掉了一回合,突然一大波痹针安眠全体麻痹妖怪波迎面而来!又灭了...。

第三场我怒而用了岭之神歌,这次打到剩三体时,

刚好掉唱我点了二者,没料到1的丛云轰雷+魔之波动和4的全体术连续乱轰。就完全很莫名地被炸死……。

如果当时药师下奥义就好了。

然后换了奥义问答无用,打这只还满好用的,虽然很快就会被武运解掉,不过可以阻止一回合行动又骗对面用一回合吃解咒,算是赚到(特别是对面有唱极时)。

1是大蛇(废话),后期一回合多次行动,很爱丢丛云轰雷和魔之冲动,相当之痛。2是盾,挺能拉,但生命不是特别多。3和6是烦人的小羊和小狸猫,都会魔之高昂。魔之高昂这招是黄红灯,一开始是Lv2灯但是约30秒后就会变回Lv1。

4是蜘蛛阴阳,会真·暗绿之戒(全体低速加物术耐性-20%)。寄合所说4血少会真暗绿之戒连发,所以我没有先弄死4,但后期还是连发了,明明就快满血...。5是会毒针和看破的老鼠,7是药师。

6死之后控制起来容易很多,如果3467都要看实在太累了。后期一回合丛云轰雷+魔之冲动+4号大招一起来也很危险,需要隔回1s。

 

第三个boss侵略蛮神

侵略蛮神是大雷造型,三体剑风很痛。另外组成里有讨厌的妖鸟(迦楼罗)。

除此之外还好的一只。3会三点破相当痛,但是他似乎更喜歡焦空箭雨(升级版光雨),我愛死這種自以為是陰陽的神典了。

打的顺序是413然后忘记了...

 

第四个魔障大海王

1的攻击会倒蓝灯很烦(还附送破界不过我没武士...),加上磨墨荒波的随机化也比较麻烦,因此我打死会唱极的6之后就打了1。

34术攻型,6唱极;67会完全和带致命伤的咬人,不过有耐性+武神小玉也还好。

 

第五个嗟怨亡者

顺序是25617

先打25是因为血少,6则是比较烦人的补。

1是义元,但有两点不同:没有不死勾玉,召符次序是随机的。队伍主攻可以穿透守护的话,256死后可直接拆他。

这边拆1的时候演舞是用飞枪打的。

召的符如果是朱雀堪称最简单,鬼婆的话最好先拆掉式符让1换符,不然一堆倒灯。

 

第六个土雷

组成跟普通版土雷完全一样只是多了个药师,所以打法也没啥特别的...

自爆没术减也不痛(但剩余血量也有上万,并不是剩余血量影响),不知是属性倒转的缘故,还是本来如此。

 

第七个金山彦神

3非常会拉,我第一场想先拆6结果惨败...

然后打的顺序变成36741。

6爱唱。7非常之爱看破,有一场连续看了五六回合吧....

蝙蝠非常爱超音波抖人,开场自带电光状态,但不是永续的,消失之后他也不会补电光。

金山彦神最大的难点大概是1的刀极+金岩猛打连续技(1带不动无法抖他)。

刀极后没看破/逆转很容易倒盾。

(不过我有一场带着N铠蓝灯加神明20%,被刀极后的金岩猛打敲了135XX没死哈哈)

有军学逆转的话很不错,因为刀极跟以前岛左近的狮子吼一样。

第一次逆转到之后,对方带着逆转的倒红灯,再次刀极的红灯是可以无视的(是一个赋予值为零的攻击赋予)。

也就是说逆转一次可以抵消两次刀极。

另外灭团的话,就能感受到路是如何毫无意义的远,所以最好是不要灭团。

 

最后就是那岐...

跟普通版的那岐差不多的样子,因为有演舞跟密教,还算好打。24是盾同时物攻也满痛的。36阴阳7巫女5僧。

开场要先打1,让1扣掉约20-30%的血,否则小弟会是无敌状态。

1的七代制裁,有孔雀硬吃的话大约2k上下,且要花两回合,所以我倒是挺喜欢1去用这招。

1血少的时候会用七代之祝福,无准备补8万5左右,所以拆1最好是等大玉奥义一气拆掉。

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