尺波歸海

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恩赏奉行印180

发表于 2010-09-10   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

以往一般合战恩赏任务打满1000后,获得奉行印数量是:平局100,胜利或败北120

但昨天那阵(平局)回报居然获得奉行印180、经验5400万,潜在1012500

通常回报合战恩赏任务,获得的经验是平局3000万、胜or败3600万,这里明显也有增加

去看寄合所没有资料,但有一条留言

戦果も完敗すると後半戦に限って報酬が増加します。1陣150までは確認 潜在は引き分けと同じ -- 2009-05-09 (土) 15:10:57

这场的战果一直落后很多,估计是满足了劣势条件,取得额外奖励
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第2阵同样是平局,双方战果差不多,获得奉行印150,经验4500万
然后看到公告说4周内的合战恩赏任务获得报酬1.5倍

http://nol.zrplay.com/news_notice/notice/2010/0909/1246.html

所以第2阵是正常的奖励
至于为啥第一阵是平局却给了胜or败的奖励,就是谜了...

水装备

发表于 2010-09-07   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

因为某天买到一个便宜又不错的包,就把石头拿来精炼一下
魅33水31,精炼魅+4、水+3、魅+2
最后一入因为只要+2水就到50,所以入的魅力,结果不多不少+2....
早知道入水好了 囧

失败品:
魅32水30,精炼水+1,满锻
悲剧的精练,本来想凑合用在刀子上,但是隔天就看到一门之刻更新消息,看起来新星也快了,所以就留着吧...

倾奇者奉行任务记录

发表于 2010-09-04   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

因为没亲手做过倾奇奉行任务,比较好奇,所以找机会跑了一次
NPC和结界石的位置可以看http://bbs.zrplay.com/thread-206620-1-1.html

1、见到界南蛮街的游子。

2、打倒京介(据说装备太破烂的话会被京介无视)。京介血很少只有两千左右。不过我进战斗才发现自己装了九死.....

3、去界的寺院西北角,游戏时间的夜间(按F11看时间)秀坊现身,和他说话拿到捕获玉。(完全不知道为什么翻译成捕获玉...)

4、去捕捉动物或者昆虫。选中目标后,在道具中使用捕获玉。不能捉等级太低的,像是捉到六甲虎会被秀坊嫌弃扔掉(估计它瞧不起等级比它低的怪)。推荐大和马借和废屋之间的爪切虫精。
出现是否捕捉的对话框时,可以先将人物跑开一段距离,再按下确定,这样就算捕捉失败了被袭击,也追不上,省掉战斗过程。

5、装备革心竹刀,战斗结束后如果没能升级,有两种不同的失败提示
一种是喝力吸收失败了,保持耐心继续打;
一种是去打败更强一点的对手,说明怪物等级不足,是时候更换更高等级的怪物了。
敌NPC等级记录:
价值1→2 LV14的敌人可(摄州盗贼)
价值2→3 LV19的敌人可(摄州狂暴山僧)
价值3→4 LV19的敌人可(摄州狂暴山僧)
价值4→5 LV29的敌人可(欺徒者)
价值5→6 LV30的敌人可(欺徒者)
价值6→7 LV31的敌人可(残暴赌徒)
价值7→8 LV35的敌人可(醉鬼和尚)
价值8→9 LV35的敌人可(醉鬼和尚)
价值9→10 LV40的敌人可(酒色狂徒)
不知道是运气好还是怎样,竹刀成长结束时,比睿山每日还没打满,才50来点。

6、回去找游子,在界用竹刀教训桑乔和沙耶。

7、找秀坊(游戏时间的夜间才现身)对话。

8、进入秘界修复3处结界石,秘界的沙耶就出现了,如果沙耶消失,再调查一次最近的那个结界石可以叫出来。
与秘界的沙耶战斗(要注意可能被旁边的树挡住进不去战斗)
因为记得以前破天时,4人打沙耶被灭过,特地跑了回复过来打。
结果开打才发现,武士被打根本没掉几滴血,3个灼热后战斗结束。
时代的眼泪啊...

9、打完再跑回界找正常版沙耶,然后找游子把烂竹刀扔回去,再回本国找幽玄引导僧。

杀阵凶宫记录

发表于 2010-07-17   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

出阵之刻更新后,鸣滴和奏水使用上位六共演的恢复量增加
那段时间某人突然把一个放置的杀阵捡起来练到60然后打到六迷
我也顺便混了一阵子奏水团

首先,奏水打到道满都很轻松
奏水回复量3000-3500,而且给两名共演者唱四,必要的话下一回合可以接一个全体治愈加一个全体莲华,又有全体2500以上的回复量(僧是密教的话还可以有孔雀,佛门的话回复量更高)
另外对夜叉也有向风2可以减轻1特殊的伤害

感觉能乐全全和杀阵奏水对夜叉是并列最简单的,但风格不同
全全拖太久容易有意外(漏拉的怪打到全全回复),因此需要攻击手打得快,越快越安全
而奏水稳定性更高(记得有一次帮打腰带,连续3个复活秘药,把671都拉起来了,还是稳住过关),打的速度不算最快,耐磨

若雷和土雷因为狙击针的关系,奏水跟全全比起来更稳一点

鸣雷也是比较轻松地2场过
组成是奏水战车+武艺+忍法,武艺一意后打抖一只天狗的久远;密教维持孔雀,另外一只天狗的久远忍法能止则止,不能止则硬吃
第1场其实也打了15分钟以上,不过因为忍者一直被拉被拉被拉,对复活和完全毫无办法,那场1号又不知吃错什么药复活好几次,7号完全数次
所以我还是比较喜欢拆掉45再来打23……

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到道满这边开始痛苦了,道满的特殊是魔障之光,给予3名仇恨最高者4000伤害(实际伤害数字受到场内四象土属影响,也会因为目标身上的土属宝玉减伤%数而降低)并附加魅惑效果(不变、不动等技能有一定抵抗效果)
魔障的伤害还好,主要问题在于奏水会中断,那一回合是没有回复的,魔障以后道满补个奔雷或迅雷就危险了
奏水组成绑死了药僧杀阵双盾以及至少1名攻手,对道满又需要有沉默,因而不会有神职的位置,没有不变

打的时候一般动作是:隔回共演奏水 - 下一回合药师全体治愈 / 密教孔雀或单体莲华铠锻 / 杀阵看破或地势或意气冲天等
这样,魔障对象每次都有沉默役跟阴阳道,而第三人是药僧之一,药师占大多数,僧好像只中过一次

刚开始是魔障前奏水,次回合僧解咒,但是因为3回合后奏水才补到,要死人
后来麦片建议说,魔障前药师共演鸣滴或全体治愈,僧压在魔障后解咒,次回僧全体莲华,再共演奏水
但是这样还是比较看运气吧,因为阵和药师都要浪费一回合

感觉采取奏水打法的话,药师找医术会好很多(预防术2),可以保证魔障后次回合的奏水
沉默役是军学较有优势(大山不动),可以使魔障后沉默不中断

还有一个设想,就是魔障前尽可能地多奏水以使杀阵仇恨高于药僧
假如药僧都不中,那么可以一人解咒一人回复,也比较有希望

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奏水尝试过1沉默与2沉默

1沉默的话是刀+铠组合
这组成优点是两盾可以平均分担伤害,忍耐挑衅后1的万紫打1000出头而已(土属宝玉有),撑到魔障并不难
缺点是沉默役一人要沉267三只,沉不到就很痛苦
2有沉默之雾
6是魔祝3没沉到就白打
7如果不沉有唱极和黄泉怨念,而且还会完全回复
由于不使用全全,有孔雀,而且奏水可以补气,所以45可以放过不沉
也试过开场逆转后,放置2不去沉默,可是3名共演者中还是有1-2人中沉雾而中断

2沉默是把盾换成铠+军学,军学只坚忍守护,其他时间沉默
这样控制与止术能力会加强一点,但相对而言,给铠锻的压力非常大

用阴阳道作为打手,一方面是希望可以无视23的守护速杀1,另一方面打手的仇恨高,有禁咒法2的阴阳道吃到魔障较为安全
单阴阳道打手至少要经过一次魔障,理想状况是在第二次魔障前打死1
困难之处是第一次魔障后,无法稳住补回来

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之后尝试了双阴阳冰火,极乐全全打法

参考视频
http://you.video.sina.com.cn/b/33961997-1724037021.html

这场八大没有中,但还是在魔障前打死1(最后术忍用忍蛙之术补了一下)

召唤-阴阳道组合时,杀阵气合后共演,或者黄泉-气合-共演
双阴阳道时,阴阳道自己反倍打3回合,杀阵黄泉之谣-全体看破-意气冲天-吉祥之谣,第五回合开始共演

这是赌博式的打法,我只能说灭团比较快,打赢也比较快……

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火雷

1沉默忍+1沉默守护侍,奏水模式

火雷是奏水比较不好打的boss
也可能是运气差吧,反正4的蛇眼、5的生杀自在都出了很多次,抖到一个人就会中断共演
后来改用全全打,这是最主要的原因
此外2沉默对盾的压力也比较大

还有什么前期1突然卯起来大招连发的状况就不用说了

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2沉默1阴阳道,全全极乐模式

这组合本来是打过了,但是由于我的失误倒旗了

这个组合的特点是,2347都沉住后,军学可以有一回合和阴阳道共演冰火
因为火雷开场5分后第一次动会用吸魂魔刃(以后每10分一次),如果锻刚好没拉到1,吸到全全,补2倍的血,也就是1万2-1万3,锻拉住但是满血的话也会补那么多,造成攻击目标打不死而发生意外,所以适当的时候冰火加快攻击速度很好用

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1沉默2阴阳道,全全极乐模式

没啥印象了,冰火打过去的似乎,跟上面一个组合差不多,只不过换成1沉默2攻击而已

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六迷魔道

1破纹忍2阴阳道,全全极乐模式,还没打赢过
最好的一场是把1和7打死了,但是因为全全被咬死,没能恢复上来而灭团
感觉真的挑战起来运气成分比较大
而且找齐人打六迷也是个很麻烦的事情

新星秘境名称?

发表于 2010-07-14   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

当前版本(出阵之刻)的客户端图片,在薄暮的黄泉路以下,依次是鬼门比睿山、松岛、人取桥、小田原之阵、关原之阵、小松山、龙泉洞
已知新星之章的前三个秘境是鬼门比睿山、松岛、人取桥,所以接下来就是那四个?

龙泉洞介绍:
http://www.town.iwaizumi.iwate.jp/~ryusendo/

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