武艺火雷
武艺打火雷对组成的要求比较高
以现在这个版本来说,我心目中的最理想组成是:刀锻、气唱、药佛、军学、术忍、术攻、加上武艺自己
可是理想组成从来都不易凑齐,找不到靠得住的军学或智装侍,所以找了忍术来帮忙
锻比较小又是铠锻,单盾挡很惊险,灭了两个小时 囧rz
感谢陪我灭团的各位
单补单沉需要速攻,不然容易被唱极幻炎或1的连续特殊技搞怪翻盘,而单沉时武艺碍于狭雾结界又偏偏只能拖慢攻击速度
但双沉又是单盾无极乐,对锻的要求就会很高
另外目标选择也有问题,这次的攻击手都是没有魅力赋予,被拉就走的,确实是先拆5比较好
(上次是魅装召唤+一意武艺先拆的23)
如果不是我自己要打,还真想推荐组阴阳铁炮这种无视结界的攻击手,可以无脑用力打下去....
就是想以攻击手身份来打它……
就算穿智装卡赋予上限沉不好,也没有其他的辅助功能,只是打酱油而已
而且武艺在我认知中,算是功能相当全面的攻击手,有看破有刀背有降耐性,打得也痛
所要面对的问题是武艺跟单沉的相性不佳,劣势凸显而长处无法发挥,好像六个人打
所以若是理想组成无法组出来的话,双沉双盾单攻(其实也不算单攻...还有术忍沉默加帮打)是更实用的选择(只是因为思维惯性使我组了阴阳 囧
在灭了两个小时之后我怒了,找了桃子锻帮忙,自己三开,组成 铠古修密术术艺!
老实说这个组成打赢也没啥可讲,3术减2沉默3个可以1s的,相当无脑= =就是锻要够硬而已
由于三开脑力不足 密教的功能就是机械式的在崩落后面补孔雀 还有一次没卡好导致忍术死掉一次... 有空时破界和回向
忍术沉死237 麻1 有空死蝶帮打
5死前一度很惊险 锻的血量只剩一丝 但是运气好撑过去了
IS~性别不明
最近每周期待的日剧
原名(既非男也非女的性别)比较像是“独立于两种固有性别之外、无法归类为某一性别”,着重点是“无法简单归类”
假如能够再进一步就是强调IS的独特气质和魅力吧我想...
而译名给人的感觉是“有待辨明的混沌状态”,无特征、无个性= =
漫画好像是译成IS~上帝的恶作剧,不知道怎么形容,感觉同样改变了意义,但是有了一点自嘲的味道也不错^^
第一集没什么耐心的我看到一半有点想快进...
但是第二集开始福田沙纪的演技太棒了Orz
然后就每集看下去了!
看日剧版说她之前扮演的是完全不同的反派角色也受到好评
10集的剧就能演出这样的感觉还真是满强的
TD(2)
连着打了两个晚上的TD
一场怪盗五右卫门,发觉招岚倒灯很方便XD
基本打法还是威压硬吃,招岚+单体看破消灯
第1次飞毛腿是开场2分倒计时到0以后,6号下一次行动使用
以后似乎是隔3分钟一次
飞毛腿效果是全体白灯,唱极+强力物攻技免准备(鬼神突、神魔灭杀,另外有白灯的情况下1会使用绝景四面斩)
有唱极效果,所以3号也需要看破或招岚倒灯
我方组成是武艺+演舞,所以硬拆4,之后拆6
新星技能还是挺猛的,第三次飞毛腿没有放出来6就死了
N场幻影馆
使用鹤龟友情之证,敌全体HP减半
血量比较:

唐狮子
6会久远念咒

暗唐狮子
最弱的狮子,可是配合失误倒旗一次= = 守护完全不发动(翻桌

双彩唐狮子
双彩打完后如果全员带回起点对话,全体队员都可以拿到茶碗(家具)
不然就只有去对话的人有
N场安计吕山之庵



第一次打鬼婆四方,以前为了抽白猫,一直没有打
好像打了3场苍面鬼婆四方,白猫命中数0...
一场白与黑
补了白夜丸的武勇
白夜丸感觉只比漆黑太郎强一点点,血很少
跟天魔白夜丸显然是不同等级...
久违的TD
周日下午想利用新进队形补TD武勇,但是没几个认识的人在线,于是心血来潮地七开去打
第一次很走运,接到最简单的莺谷姬冢,总是有窗口忘了下指令,把忍术和铠锻各玩死一次,不过没有大碍

打完收拾一下,重接任务,出现了白与黑!
到了这里,怎么能不挑战一下20分钟打掉白怪!!
但是对于好久没七开、手忙脚乱的我而言这还真是个挑战...。感觉出战斗都要点个半分钟。
最后一个白怪在减速地板的房间深处,点下去时门正好关上,2打4...想补进却被破隐的蓝色鬼女抓
本来已经绝望.......但是摇篮睡到了3个!我一整天都觉得很神奇orz

天魔白夜丸,没有拍好
之后变成三开,接到了幻影馆
是说我跟鹤丸、龟铁对话了半天,也拿到了鹤龟友情之证,但战斗中把这玩意忘得干干净净,打了一次满血的双彩orz
另外,原来只有去和千利休对话的队员可以得到家具黑乐茶碗,不是自动获得...

又接了一次莺谷姬冢,打了小陀罗坊,一次婆娑罗的巢窟,小盗五右卫门
因为都是弱体版的,很快就收掉了