尺波歸海

雜記


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杂记18

发表于 2011-10-02   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

昨天是一门活动时间,预定的内容是打猴子
猴子组的是三盾:刀军士
因为有军学,就由军学讨伐指挥铁炮,从5开始拆
这样打起来挺安逸的,5的气不多,一准备就被打抖
但是后来却发生了意想不到的尴尬状况 

原本半兵卫的策略是神职来解咒
但是这次半兵卫不知为啥目标是神职.....(光临+智神的高仇恨度?)
药师没有去解,铁炮又没装祝炮
神职在1血的状态之下撑过了四五个回合,没有唱,没有醒,也没有死orz
老实说我真希望快点死一死就可以复活重进了,可是不行...

总算药师解咒了,但是却发现,神职的疗伤发散药被存在仓库了(犯人是谁!)
后来高松城砸下来神职就死掉了,结束了这个绝望的挣扎 

(所以打猴子每个人都要带疗伤发散药,即使是那些看起来不会中的家伙orz)

 之后因为掉唱+勾玉的缘故,军学忍术刀锻先后死出去
差点灭团,但是靠着车轮战撑过去了...

 ----

 然后跑去打小田原支线
 感觉寄合所和雅光的介绍虽已相当详尽
但对于任务的归属则写得并不清楚
以致有"小田原5"这样的误会(摩利支天应当是小田原4支线)
来写一下主线任务与支线任务之间的关系

 

 

主线

特别条件(上位任务、支线任务)

关联武将或BOSS

义之试练

 

前田利家、直江兼续、上杉景胜

 

松田宪秀救出

加藤嘉明、香宗我部亲泰、长宗我部元亲

神机试练

 

宇喜多秀家、岛左近、石田三成

 

甲斐姬救出

长束正家、池田辉政、大谷吉继

 

成田氏长救出

增田长盛、前田玄以、浅野长政

羁绊试练

 

稻姬、真田信幸、真田幸村、真田昌幸

 

北条氏照救出

稻姬、真田信幸、真田幸村、真田昌幸

 

风魔小太郎救出

大久保忠世、酒井忠次、本多忠胜

天下人试练

 

安国寺惠琼、小早川隆景、大友义统、加藤清正、福岛正则、蜂须贺家政、丰臣秀吉

 

黑洞制裁

摩利支天

 

粗体字=主将,此武将或BOSS击破后可完成对应的试练任务

红色字=弱体武将,此武将击破,可使主将组成的NPC或体数变化

蓝色字=为主将以外,完成任务必须击破(无法跳过)的武将

 

*1“羁绊试练”有两名主将,择一击破便可达成主线任务。同时击破则达成“北条氏照救出”之支线任务。

*2为完成支线任务“北条氏照救出”,两团开始战斗的时间差距须在一分钟以内,但不必同时结束。

*3还有一些任务是带特定的共斗NPC去打某些武将,有特殊对话和一门绘卷,但没有追加的箱子。

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我们打的是土佐牛
据说开场撞很快,所以用的铠至
求稳,3盾打的,跟猴子一样的组成.用了23分钟左右

幸村

发表于 2011-09-29   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

上星期第一次打时,是有些太过顺利地击破,昨天无聊又跑去打,第一场也很稳地拆掉6,正在打1之时,突然军学被忍者神力消灯,跟着被斗魂的乱十字枪戳死(带坚忍结界打了6k+吧orz),在刀锻固定还没有出来之前,仇恨爆棚的旗头就被打成筛子了= =!

之后就一直灭团,灭了十多场,又有种挑战boss的感觉了-..-

来写份灭团体验吧....

1,第一场有人LAG(第一场常会有的卡顿现象),所以双盾动作都在NPC之前出来
之后几场不卡了,开场盾役有很大几率很被带绿灯的忍者打掉4千左右,往往死人 囧

2、沉雾频发,一沉雾我们就很不稳

3、对面神舞一放就很痛,刀军双盾有N铠的蓝灯时通常被打不会破千(神力除外),但加上神舞伤害激增,矛无还是要装(记得上星期第一次挑战时,是到了1死后,5才用神舞,挺幸运的)

4、刀+军在不死人时算是相当稳定,双盾可以互相守护有效分散伤害,但应对突然掉灯或是鬼道、神舞后的NPC攻击倒盾的局面相当吃力(不过以小3、4来说,两盾只要死了一个都会有大麻烦,还是三盾比较稳定..)
中间一度把演舞换成铠锻,但是三盾拆起来有够慢,又一直吃沉雾,所以最后还是换回两盾打

5、我讨厌玩忍术,但必须承认忍术的经验很重要,这场因为是代开加上代打的人也是很久没玩,用得不甚理想

最后虽然打赢,但也是颇危险,刀锻一度死了重进,靠军学奥义撑过去
1死后,盾役血量安全的话,剩下的就是杂鱼了,所以照我看,写小田原3单团攻略真是蛮无聊的一件事,有点像写人2芦名攻略那样,顶多就是提供一下队伍组成及拆的顺序orz

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附赠每日任务大雷战无聊拍下的动作

 

近况

发表于 2011-09-27   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

小田原的难度相对于目前玩家的能力而言,并非夸张到离谱,也因此攻略进度很快,很多一门都主线clear了
看着充塞BBS版面的炫耀文字,试图找出某种意义
炫耀帖不是绝对的无聊,付出过自然值得回味,事实上有些写得还颇有趣
可是也有些真的只是“过了”这样简单......你过了关别人什么事?

更糟糕的是自己人看了,也不免这里回一帖那里回一帖
看到自己人如此在乎,令人烦躁
毕竟,只有底气不足时才需要宣告自己有多强大
通常我只愿意跟朋友说我打赢了,其他人知不知道,管他咧

今晚和某人聊了一下
感想就是像他那样把关注点放在身边的人而不是自己身上,会比较快乐
但这样简单的道理咋就有一堆人不明白呢?

而,有好些我想关注的人,仿佛都正在远离。。。orz
从之前入场可以轻松满30人,到第一次挑战猴子只有12人吸到箱,好像突然之间就有一堆人不玩了。
虽然告诉自己游戏有疲劳期,KOEI的各种烂设定你没法改变,现实中忙起来更是无奈的事
总觉得自己也做得不够好。

 

极乐摩利支天

发表于 2011-09-24   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

刀古医兵密术暗

针推荐的组成,攻略方式来自南云真一的blog

摩利支天的特性:

1的行动很单纯,就是一直攻击(有妖周天),有物术两套攻击模式:1、阳光之刻(NPC全体术伤害上升),此后会一直使用单体术阳光紫花(初始打锻45XX,阳光之刻后,打了5671);2、月影之刻(NPC全体物理伤害上升),会一直使用单体近接物攻月影之剑(这个有铠极感觉伤害还好,但小兵也会变痛,2号秒过满血的忍术)

PC侧无赖对策:极乐

3和4会定时使用时空错乱,给予玩家仇恨最高的一体勾玉状态(类似军将的目星)+持续损血+红色星星状态(被回复量低下、每次行动自身扣血,可用神威光临、神通活力、快愈法等技能覆盖掉),该技能无视固定

若该玩家死亡,会出现一行字提示,次回1使用XX制裁,算是凶宫、道摩三雷那种固定数字(第一次4000整,以后每次+1000)的特殊技,可以无视极乐状态打死人(但不是破界技),术减、地势之类的不会影响伤害
该玩家不死,就不会出大招

PC侧无赖对策:双极乐,如果锻没全部拉到,就极乐有勾玉状态的玩家(另外67使用沉默吼声的频率非常高,多组一个僧可以维持菩萨/后光)

267会复活1准备,34则会无准备的全体复活,附加拉起来血气全满

PC侧无赖对策:灭魂
(如果不灭魂,就要34一起收掉,难度较高)

总之PC方太无耻了,为了打赢使用了三种无赖对策……
剩下要注意的是

1、盾役的固定成功率要够(废话
2、345都要看好,34的放电、幻炎放出会很危险(另外34不会狭雾),5的流星炎在阳光之刻下可以打到全体4000up(5就是火焰室的外星人,会流星炎准备和全体红绿灯)
3、最好有不变,因为2的全体麻痹频率颇高

34死前我很紧张,34死后就是无聊的磨血量战,心里有底了,就算没拉好死人,复活重进就是
不过实际上没人死亡XD

寄合所写5有破界之光,不过没看到使用过,可能是因为我方除极乐以外没有界,而且5经常流星炎被打抖的关系吧

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今天把视频转好了,但有40分钟,也没有什么看点,就不上传了
补充一些看过视频后的想法

心得1

开场倒计时2分30秒,到0以后,3与4之中名字第一个从白变蓝的,下回合使用时空错乱一
以后大约每隔6分钟一次,由3与4之中较早行动的使用
即使当回光球被麻痹或死亡,另一个光球动完后,下一回合也会继续使用
时空错乱的勾玉状态持续时间3分钟

心得2

月影之刻+月影之剑,满铠被打的数字在1469~1594之间、三铠被打1904,二铠3087~3264,大概是比勾玉状态的秀吉更猛一点?
另外发现愤怒威压似乎不会继承蓝灯效果,而是直接以拉到几体判定蓝灯防御力,待测(所以非极乐团在对面体数少时不如铠极单拉?)
阳光之刻+阳光紫花,一次打了锻5530,一次打了锻5671(有虚之宝玉)
以上都是确定未扣到0血时的数字
若是正攻,阳光之刻会比较难撑,应该需要给盾役放术耐性上升技(以及忍耐挑衅1号);月影之刻则盾役要小心2的龙枪击

心得3

确实如某个帖子提到的那样,4死后3一直发呆(想拉4但因为是被灭魂掉的,拉不起来)
灭魂可以考虑先打34中的一个,让另一个去发呆XD
(不过5生命只有5万不到,而34有10万...)
这样推测34的无准备复活,触发前提是3与4之一的死亡,若将其他怪物打死,并不会触发无准备复活。但是如果34之一被灭魂,且其他怪为正常死亡(非灭魂),会跳号导致把其他怪物拉起来

小田原之阵

发表于 2011-09-22   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

昨天改版实装小田原,就去挑战一下看能打到哪里

组成是临时抓的,刀、军、医、术、火演舞X2,加上我双开的年幼杀阵(到幸村时换成果老爷的古神)

 

小田原1:

前田利家 4体
*门前有大炮轰击
最初利家身边的小兵是蓝名,试炼开启后变为4个红名
若为一门第一次打,建议全队到定点后,由其他人跟政宗说话开启试炼,避免被前方的两个红名抓(后面两个很难避免)

打赢后解除结界 → 过两道门

直江兼续 5体
第一次打,跑过去的路上会有很多红名,最好有复活役和分享役在旁边
打赢后将景胜弱到5体

上杉景胜 5体
开场3号会使用红蓝二级灯(效果60秒,原本以为很猛,实际打过后感觉还好)
对面开场有全体不动(约持续2分)
1的义可以秒满血无铠极的盾锻
2的星辰法要注意看破,带着星辰的爱太痛
个人感觉是比人一还弱,因为没有万恶铠通

 

小田原2:

打赢上杉景胜后解除结界 → 过门右手边,宅邸门口可以看到宇喜多秀家
因为红N实在太多,这边组了双天枪来清理

宇喜多秀家 ?体
交给另一团搞定了,无心得,双天枪刷刷中

屋内也是红名一堆
值的一提的是左近身边的小N岛左近拔刀队,1~3都有一刀流,经常锻被打抖,没拉到的就把杀阵秒掉orz

岛左近 5体
不知道为什么左近的大招狮子吼(单体物攻附加红蓝黄三灯),台版翻成了狮吼
把杀阵之一换成军学打的,没啥印象,只记得对面血不多,3号是铠通
打完后,石田三成会被弱体到5体

石田三成 5体
另一团搞定的,无心得

 

小田原3:

打倒两个副将真田昌幸和稻姬
过桥往天守上走,清了很多小兵,爬上天守
如果灭团的话,需要再点桥那边的鬼庭,真田父子才会出现
因为没过小田原三的关系,路上全是红名。若为一门第一次打,建议有人双开一只放在鬼庭,如果灭团比较方便叫出真田父子

话说这到底是怎么回事...台版翻译偷工减料?

点了幸村
我记得昌幸进来后没动两下,6就被攻击手猛打+怒拳放出挂掉
看截图才发现进来时,6号还有这么多血= =

大约在6死前后,1号沉雾一次,药神全中,场面危险
撑到药师吃丹后,奥义放出

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中间懒得写了....

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一棒子砸翻

 

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