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日版1027改版猜想

发表于 2010-10-22   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

以现在来说,愤怒之心是“事实上的废技”,不管怎样改,也不会改得更坏了。所以拿它动刀子,应该没人会失望。
(而且这个废技一般都在我的技能组里,因为它隐藏觉醒是加生命的,为了增加生命也要装。)
改动后是略式怒拳附带少量蓄积值,如果加得多,腕装刀锻也许能变身练级秒怪打手(限第一击)。不过按照光荣的风格,估计也只有像现在愤怒之心一次+800那样的水准吧。
不失望并非满足。我期待的是作为盾役而活跃的刀锻,可是这次的改动,看不出来有强化刀锻盾能力的诚意。详细消息还是等正式实装才能知晓。或者说,正因为尚未实装,所以还保存着一些期待。

自破天以来形成的观念是“辅助型神典是个笑话”,因为除共通技能以外,辅助能力和其他两特化比起来几乎等于零,就像腕装刀锻要跟武艺抢攻击手位置似的,没啥亮点——尽管特化里面有一部分辅助技能。两韵原本就用途有限,随着对人战双神职操纵状态不再流行,以及刚神、智神系技能的出现,更是埋入故纸堆中。依靠招神摇篮变身神盾,好像早已是飞龙遥远的梦。需准备的神之手二,穿辅助装也可使用的光雨、弓鸣,完全不见后续的强化,就算曾经好用,经过这么多版本更新,也该是退场告别时了。

攻击型神典就算不能令人满意,还有形式上一点一点的增强,相比之下,如果放弃腕装,就什么也没有了。所以神典的修正,看起来是九转十八弯,仿佛近在眼前却始终够不到,最后终于回归正途。希望刀锻也是这样。

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谜底揭晓:

51 :探求する素浪人さん:2010/10/28(木) 05:36:29 ID:TJtGIkbA
今回の刀のまとめ
・憤怒は初期蓄積3000(拠点は750)
・蓄積の上限は14000.怒りしても変わらず。
・初期蓄積は怒りの拳すると0になる
・参考データ:評定の閃光大神に憤怒つき岩砕きを開幕あてたら6800台出た。 

52 :51:2010/10/28(木) 05:37:36 ID:TJtGIkbA
おっと忘れてた。
拠点の怒りの上限は3500でした。 

海贼一门活动记录(3)

发表于 2010-10-09   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

高千穗河原(第一次)

从高千穗河原1开始打,1的任务是40分钟内打完30组小怪,现在已经不太可能超时了,不过为了保险,还是尽量穿属性装清怪

↓等怪刷的时候散花跑去莲花中间冒充观音

终于搞定小怪开打,分组如下

这边要注意的有:
共通的——有神职的队伍,不变常驻

尚书的两队——
倾奇装上水护or四空+舞衣,僧装上水空,2号放寒波转水属性以后,若有空就可以放一下
3号会雾冰和其他各种术准备,会自己结界和罚当,但不会狭雾之守
4号有龙枪击,如果盾是武士道要特别小心

辩才天队——
因为有可能中幻影之雾和天竺舞蹈,所以最好有雅医佛演4个特化之一,并装备狐落之歌/沉静治愈/坚持不懈/云外苍天等解除随机化技能
盾锻需要装险境奋斗or险境奋迅固定2和3,因为破咒的一角是狙击属性的
物攻要注意45的准备
1经常有降冰柱之类的术,如果有孔雀or减杀可以常驻

↓忘记换旗,第一次声东还全固定到,幸亏没死

然后打神森很衰地灭了,有人要休息所以明天再打
海贼缺盾,不论侍锻,所以什么小号都抓来打(这次的3个铠锻,其中2个只有60Lv),打神森往后的还是比较吃力的...

周日晚上的神森团
A队:铠军古佛铁道法
B队:铠刀雅通术道法
有一个极度混乱的开场,某人忘记扔脱壳,结果第二回合两个人扔脱壳。次回合1马上补孢子之愈,同时小怪野草之络把能扔脱壳的人全睡了,结果在敲敲敲之下倒旗了,连2和4都没打掉多少血...
B队接手以后挺稳的,只不过大地之怒抖人后敲死了1个,可惜是旗头XD...倒旗后坚持了很久直到A队打完接上
这次没啥问题,悲剧的是我忘记装破纹,戒4以后大家狂扔道具终于扔死了...另外五十猛有▼▼在身时不硬,低智物攻如果没破纹类技能,直接打伤害更高

风雷1
第一关3个小队,第二关3个小队+2名单体忍者solo1体怪,第三关3个小队,第四关3个小队+4名攻击手分成2组点1体怪+1名分享神职,没啥意外

风雷2
有治愈莲华以后好打多了。值得纪念的是,这一次我终于抢到了雷神!(以前打了四五次都是风神组)
感觉腕魅装忍者打雷神还真好用,不容易被拉又可以痛殴准备中的1和5
可惜忍法是个小号,没动力去搞这种高级装备...

本周的遗憾是参加人数太少,牺牲了很多小分队。似乎大家还是比较想打高千穗,所以下周仍是接高千穗。要不团子小分队来负责辩才天,不参加后面的?

海贼一门任务记录(2)

发表于 2010-10-03   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

这周的任务是九州三家野战12的第2、4、5阵武将击破
共有18个武将,所以参与很容易,即使人物弱小,只要达到Lv50,至少可以打野战1的第二阵
设计上应该有带新手打九州的用意,但为了增加难度,要求每家2个野战第5阵的击破时间差在5分钟以内,也就是要求两队人同时在线
基于一门人不多,上线时间不固定,还好在国庆假期有些人时间比较多,不然真有些难找...
不过到最后也没找到那须,挺遗憾的,还是应该再等一下...

最先打完的是大友路线,今山和耳川
锅岛的四攻击手阵容很顺利,7分钟多的时候12倒地,然后就在拖时间等黑马打完
在此不得不提的是打黑马躺下四次的助力武艺香露,用鲜血膏润了耳川的土地

然后是龙造寺路线,冲田畷和今山
冲田畷组的是破纹大法全清队,由于今山那边是从第一阵打起比较慢,造成玻璃无聊地把阵里副将小兵全部清光,家久也打到只剩1号,拖着等待道雪打完

最后是岛津路线,耳川和冲田畷
打石宗的是团子小分队,职业跟表格里有差异,具体是换了哪两个懒得考证了
这次的等待组是团子小分队!等待期间还被秘药拉起2号一次再打死
打晶的小铠锻伊丹没修完上位六,开场吃冰晶倒蓝灯后直接被干掉了,还好是双盾组成,拉起来惊险过关

 

职业分配方面,野战1都是单盾,野战2都是双盾
这并不是因为野战2比较难,而是因为小号以过了野战1未打野战2居多,三家的野战2都是组1-5顺便过关团,队伍平均等级较低,双盾较稳

 

一门任务分组

发表于 2010-09-27   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

分组是个头疼的活,看别人的blog用excel来做分组似乎挺方便的,但我完全不会用,也没研究出来怎么做,于是做个简单的替代品吧!

高千穗只列了6队,因为实际上排不出8个不同的整队来打,肯定有几队是重复的

海贼一门任务记录(1)

发表于 2010-09-25   |   分类于 争霸之章/之二   |   暂无评论

海贼的产生是因为主力一门海道已满员,得有个一门放小分队和其他各种小号,结果不知不觉也快到人数上限。但由于成员半数以上是小号,任务不易安排,甚至不能保证每周都做,所以不想随便收人。收人进来而让人失望(排不上做任务),我认为这是件很糟糕的事。

本周的海贼活动记录:

除了两个小分队以外,后面4队是临时抓到人组起来的

九州还可以勉强排一下,到高千穗就真的头大了...

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