尺波歸海


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杂记16

发表于 2011-03-18   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

看到某个令人不爽的武艺在PTT被晒了
我感到很痛快
也是今天才知道原来不止一个人被雷过...

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昨天打松岛三千遇到两个暗杀
第一个从头到尾按键挂机打第二个目标(头几场遇到一体怪就发呆不动)
既不管准备 也不会先打狸猫 更不必提目标捕捉以后去看破
第二个打到一半发呆 人消失不见
当时正好在打5-7体怪 被这样一搞 既慢又危险 我只好双开暗杀过来 让党首把消失的人踢掉
该暗杀半小时后才出现 回来第一个反应竟然不是道歉 而是说睡着了 要求党首再组他
.... 你不体谅我 我何必体谅你?

我完全不能理解打怪要用脚本.....
赚经验值有那么重要,以至于要赔上游戏乐趣?
还累及自己的名声......
玩到累了休息不好吗?
PS.两个刚好都是大陆人
我不知道该不该庆幸是我组到,不然又给巴哈的口水战加料了...

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可能因为材料麻烦 很少有人做愤怒二角
每星期都在看 只见到一次 防高价低 遗憾是已经入了血气...
原本打算买个三入血魅的然后自己星五锻满 等很久都没等到
最后买到一个99防二入 接近1.5倍 可惜只有二入 但很便宜 当练级装很有性价比

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下午某人开我去打府四,打到后面有位阴阳断线解散了
晚上就看到阴阳在巴哈贴道歉文
可是把我ID打错了,多加三尺....
哪有人起这么奇怪的ID啦!翻桌!

杂记15

发表于 2011-03-16   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

昨天打人四 义重 放的是古神 神通 暗杀
大概因为血少 我开的忍者老是开场被逮着痛打
通常是一个X连击/乱舞加一个霞流烈震击 剩下不到1k 如果接两个全体术 就直接挂掉
所以感觉HP有个5500去打比较好...6000比较稳吧
没忍结界吃佐竹流军学+鬼义重居合斩约4200
中间有一次术封7排队中 没后光 2号也在攻击没拉人 想说运气不错
结果却是忍者被全体术补刀打死 全全通过....害我不爽了三分钟 再多几百血就止到了

 

时间心得:
佐竹流军学:开场4分后,2号第一次行动使用,效果时间2分整,以后每隔?分一次(5分?)
鬼义重居合斩:开场5分后,1号第一次行动使用,以后每隔5分一次

 

义重不算很难 只是因为会磨得比较久 又有5分钟一次的居合斩 PC生命不宜过低
鬼庭良直的攻击相当痛 不过他经常被打到断气 又要兼顾拉人 所以攻击频率并不高 主攻变成NPC药僧的全体术
朋友建议先打2 但实际上变成先打7
因为7的血防比2低 加上我经常被拉走 要仰赖NPC止术 索性打死比较干脆
看别人的攻略好像使用佛门+两攻手的居多 但是找不到佛门就算了...
如果找得到人 想试试看神职+两攻手 不知会不会比较好打

 

 

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接着无聊去打了个鬼二 没想到被驹王丸灭了N次...
败因是有一盾被铠通的6号骨头人做掉 剩下另一盾撑不住陷入危机
漆黑血刃配合铠通太痛了...小武士吃到勾玉状态后满血没心头被6号秒(生命65XX/防105X)
怪物扣气严重 单盾抖来抖去无法固定 而当天组成的有效伤害不太高 多磨个几回合 发生意外几率大增(骨头人帅气地看着你)
最后换上了阴阳,术物搭配,攻击速度突然加快很多...就莫名其妙打赢了
虽然这好像跟没说差不多囧

侍锻防具总览(至新星第一阵为止)·铠甲类

发表于 2011-03-12   |   分类于 信ON , 新星之章   |   暂无评论

 

 

~破天之章

争霸之章

新星之章

无印外观1号

○○腹当

 

 

无印外观2号

○○腹卷

 

 

铁腹卷、钢腹卷

 

无印外观3号

胴丸

青丝威最上胴

 

威铠

大铠

 

无印外观4号

具足铠甲

 

 

桶侧胴具足

佛胴具足

无印外观5号

南蛮具足

 

 

大金箔押南蛮具足

怀旧具足铠

飞龙外观1号

本金箔大铠

阵立甲胄

 

飞龙外观2号

青丝威当世具足、伊予札二枚胴

缝延胴具足

护国祈神铠

飞龙外观3号

黑漆涂五枚胴具足、漆涂桶川二枚胴

 

 

飞龙外观4号

西班牙制铠甲、赤富士胴具足

漆涂南蛮具足

护国祈神缝(侍锻)

飞龙一阶新装

具足羽织、唐红毛具足

钢制轻胴丸

 

飞龙二阶新装

打出二枚胴具足、南蛮重甲具足

南蛮二枚胴

 

飞龙三阶新装

金涂南蛮胴具足、楔石胴丸

舶来二枚胴具足、大金箔押具足铠

袴岩

破天外观1号

黑丝威当世具足

 

 

破天外观2号

素悬威一枚胴

 

 

破天外观3号

兽毛腹当、具足铠山岳仕样

当世腹当

 

破天外观4号

玄威短甲小具足

舶来叠胴具足

 

破天外观5号

源平铠、青丝威革包具足铠

小札胴丸具足

 

破天外观6号

鬼纹甲大阵具足

伊予札桶侧胴具足、饰南蛮具足

大战阵具足

争霸外观1号

 

桶川佛胴具足、段替胴具足

麒麟儿的具足

争霸外观2号

 

包佛二枚胴具足、战具足

神纹具足

争霸外观3号

 

将之具足

神护地铠、战华无双铠

争霸外观4号

 

圣骑士团之铠

 

新星外观1号

 

 

白阵、白阵·霸

 

~破天之章

争霸之章

新星之章

 

※     腹当、腹卷类装备外观有部分细节差异,合计三种外观,由简单到繁复

※     当世具足系装备外观有部分细节差异,共四种外观,最高级版本即为

侍锻防具总览(至新星第三阵为止)·头盔类

发表于 2011-03-12   |   分类于 信ON , 新星之章   |   暂无评论

 

※     无印~飞龙期的头盔,只保留最常见的几种,其余从略

※     粗体字为特盔(防高耐久度高,扣命中与回避;台译变形盔),蓝字为筋盔(防高耐久度低,不扣命中与回避),红字为星盔(防低耐久度高,命中+2)

※     最初装备的外观、名称是与类别挂钩的,但资料片新增装备不再遵守此一标准,争霸之章后颇为混乱,如附髮大筋盔、八间严星盔实际上都是特盔;又如同一外观的头盔却三种类型兼而有之(熊面形盔)

※     盔饰类型分为前立(正面)、后立(背面)、肋立(侧面)三种,少数盔饰兼有两种类型。○=此头盔上可安装相应类型的盔饰,×=不可。

 

 

 

·参考网站

 

沙醍屋

http://shaddai.web.fc2.com/

~風雲 旭日旗~

http://members3.jcom.home.ne.jp/ketsudan.1941/top.html

 
 
 

人取三

发表于 2011-02-28   |   分类于 新星之章   |   暂无评论

 

前两场完全是去观看技能&送死的...略过不谈
第三场重新确认了打法,也把该装的技能装上
结果义宣被揍得心情不好,沉默之雾接连放,就重复了以下的灭团流程:
回复被沉,补不上,盾死亡
or 阴阳被沉,没能在5分钟内收掉2,佐竹流军学放出→补不上,盾死亡
→艰苦拉锯→灭团

有两次是撑到第二次六花之舞出来被灭;还有一次是佐竹流军学后,六花之舞接4号风坏,全灭

那种感觉很糟糕,因为五体义宣没有强到完全打不赢的程度,就算已经呈现败象,还可以死撑硬磨上一段时间。但是对面两阴阳伤害太高,一死人就变得被动,既没空拉人,又不像打道满可以双队形重跑,在不利局面下磨个五六分钟还是倒旗收场
如果可以重跑应该会简单许多...
或者如果有个僧,不中沉雾也会好一点orz

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在睡魔人刷新地点附近的山脚下,打倒两个黄名的义宣亲卫队,佐竹义宣就会出现,但此时他是7体,直接打以我们的程度来讲无疑是送死...。对话选择不战斗,义宣向山上逃走,留下7号锻冶副将,打倒后往上走一段,再抓住义宣对话选择不战斗,他留下6号忍者副将,缩回山顶的阵内。说到这里,这家伙实在是笨死的,如果是完整的7体拦在山下,可以把多少PC像杂鱼一般打回老家啊!

若一门未打过人三,这段山路全是红名很难跑,建议至少找一个人取桥3000队伍配合清怪
5体义宣所在的阵门口有狙击兵,靠近门口会遭到枪击损血,因此整队必须停在离他有一点距离的地方
最好有两位PC引怪,第一个拉走门口的狙击兵,第二个跑进去横向拉一圈义宣身后的NPC,然后整队趁机上去点将
(如果一门打过人三,那就很简单了,山路以及阵内大都是黄名,只有3个红名的动物,无须其他人引怪)

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义宣组成为1(阴阳)2(侍)3(倾)4(阴阳)5(药师)以及被弱体掉的6(忍)7(锻)

1号自带永久周天,爱用无准备单体术,似乎不易沉默;定时特殊技六花之舞,无准备全体术
4号爱用千紫/黑道,偶尔全体术准备,较易沉默
**1和4的自己赋予长度很可能是反倍咒法/星辰法,需要看破
如果两个阴阳一回合内都用森罗/千紫,就算是忍耐挑衅拉住,仍然痛得要命。但是作为无脑NPC,有时又会用一些冰雨之类莫名其妙的术,无法以常理度之

2号会拉人,但应该不会守护,忍者可以踢1减少伤害
会攻击技,打到后卫身上很痛,所以需要固定。但攻击频率不高,看破很勤
定时特殊技佐竹流军学,效果类似五十猛剑舞

3号唱极频繁,物攻打到后卫身上有点痛,需要固定,但攻击频率也不是非常高

5号频繁祸因2...没有术减的话会很头痛,但是不会单体攻击技。会完全和复活

我方组成是刀士能通术召铁

基本打法,是照搬前人的方法,锻冶拆掉警护术和近卫术,不铠极,忍耐挑衅固定1和4
(因此防不重要,魅力很重要...)

武士用挑衅二固定2和3,有空要人旗头(我还装了命中术和天下无双来撞XD)
如果有智装能沉默是最理想的,但是没有,所以就拉好23,保持灭却,有空的话帮忙看破和撞

看过另外一种攻略是忍法变身挑衅,把1号的术伤害固定给阴阳道,可是我不认识啥忍法,所以没尝试这个打法

忍术减杀对付45,没被拉的话沉4or麻1;召唤跟铁炮努力拆2...

因为对面看破频繁,咏唱役需要注意补唱,回想起来每一段痛苦经历的开始往往都是被沉/被看破掉唱...

2号在4分钟以后第一次名字变蓝就是佐竹流军学(实际放出时间在5分前后),顺利的话能够在佐竹流军学放出前干掉2号(忍者可踢2多争取一回合)
如果不太顺利,佐竹流军学放出来,通常2号也快死了,理想对策是趁机收掉2号,同时尽量以抖/沉等方式减少1和4的伤害,避免六花之舞以后被补刀。佐竹流军学的时间不长,是可以撑过去的

拆掉2号以后,全队没死人,过关的把握就相当大,因为对面只有5体,又没有不动,只要小心唱极(对于唱极,可以用看破+抖5的方式处理),隔回踢1,不太容易翻盘

以上是第一次挑战,死了很多次的残余记忆...

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