尺波歸海


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拆名勝

发表于 2013-01-31   |   分类于 凤凰之章   |   暂无评论

想發展城下町的話,把名勝拆掉重蓋不是一個好的做法...
因為拆一次損失近1萬繁榮度,重新蓋到50級最快也需要3天
而名勝Lv50的效果沒多好,還沒有一個值得用1萬繁榮度去交換

名勝從0-50級吃掉的城下錢和資源大約是132萬/13.9萬
我家現在納入一次城下錢73xxx/資源59xx
如果有點增加納入效果1%,十個手形大約增加7300/590
50文化值可以點1-2次文化發展,以3倍來計算,也只有21900 or 1770 (實際上還沒有這麼多)
那表示,需要2-3個月的時間,才能拿回這筆132萬/13.9萬的投資的一半

這些城下錢和資源如果用在增加納入設施等級,
不只會增加城下錢和資源,也不會減少繁榮度

以現在的設施等級作為標準,來比較一下,
(假設名勝1-2個,定期收入設施不多)
文化值如果點在資源和定期收入上幾乎毫無意義
因為直接增加資源和定期收入設施的等級,效果還比較好...
點在城下錢上也只多出一些收入(前提條件是你的城下錢設施多且等級高)
想增加資源保管上限的話,也是直接升級設施比較快,只不過貯藏技術消耗的文化值比資源之類的少

不過把所有名勝都蓋一遍很好玩
現在我繪卷50級的名勝有三春瀧櫻,東大寺,鎌倉大佛,松島,高千穗峰,金閣寺,富士山,青井阿蘇神社,還有一堆想蓋而無法蓋的
如果不是想把訓練所衝高,大概會一直蓋下去吧....

如果不是蓋這堆名勝的話,肯定已經超過100萬石
繳學費了XD...

不小心穿墙了

发表于 2013-01-29   |   分类于 凤凰之章   |   暂无评论

 

但角色被关在城下町的城墙底,哪里都去不了....

背后灵

从背后看这两个基佬!

城下町

被关在城墙底的怨魂遥望城墙外的景色

下面是贴图错误....

贴图错误

 

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第二阵之前,城下町纳入比例控制得还不错,维持在每天钱和资源都接近耗尽的状态

第二阵实装后,拆掉7个城下钱1个定期盖名胜,由于名胜换城下钱的效率差,城下钱收入减少了。但最初那段时间在反复拆建名胜,进入1-50级循环。此时低级设施的比例会很耗资源,反而出现城下钱的严重过剩,所以文化发展也点了7格资源。

现在不再拆建名胜,开始提升石高时,纳入比例就失衡了....未来大概需要拆掉一个资源设施换成城下钱或定期吧。

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名胜升100级最头痛的就是资源保管上限问题。名胜每升一级所需的城下钱和资源是同等级定期收入*4,所以资源保管上限要达到普通设施升级所需的4倍,也是正常纳入所需的好几倍。估算一下就是3个97级up或者4个75-80级的资源保管设施(外加14级的贮藏技术),要选哪种还在纠结之中

 

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Grooh卡关了,第84关究竟怎么过啊....

宿曜家臣集合

发表于 2013-01-23   |   分类于 凤凰之章   |   暂无评论

 

赶在家臣团训练资金减半活动结束前,达成人手一只宿曜阴的目标
(反正宿曜阴可以用很久)

 

先上最初练的1号宿曜阴阳!

1号

 

下面6个差不多是同等级训练所出来的
训练方式都是生命60次气合70次智力20次
其中有两个因为在自己家练,跟珍味一样被赠送了四属性加二(完全不知道有什么意义)
浮动大概是运气问题吧...

2-7号

 

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宿曜阴阳因为气很多,Lv50的时候建议去打大物主赚2000家臣团资金
练第一个的时候因为没用咒缚打了很久也没打赢
后来请教了竹中的打法,发觉以宿曜阴的气合来说,打大物主只要开场别超过两次绑不到,几乎都是稳赚.....
(如果开场两三次都没有绑到,直接重打比较保险)

行动设置

行动设置

 

城下町初期发展建议

发表于 2013-01-19   |   分类于 凤凰之章   |   暂无评论

 

 

 

假定现在你手头有一个等级不高的城下町,该做什么?

1、手形一个一个纳入,充分利用资源上限。同类型的设施平均升级,最好保持在同一等级。

2、调控钱/资源比例,对照表:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04364&snA=52969&tnum=5&subbsn=14
升级城下钱和资源设施等级时,把每天获得的城下钱(纳入和征收)和资源(纳入)比例调整到接近设施等级的水准。钱可以多出一些,作为缓冲,资源则尽量不要爆。

3、以现在来说,训练所等级80+的城友不难找,所以如果石高不高,无须考虑建造训练设施,先提升石高。反正后期要盖也容易。

4、等到单次纳入接近资源上限时,再建造或升级资源保管。
升级资源保管设施加的上限并不算少,所以上手就盖四五个那种绝对是浪费。多盖资源保管不能解决资源爆仓问题。
我是到了40万石左右才加盖第二个资源保管,然后就一直维持两个。
若不是名胜要去冲51级以上的话,两个资源保管到100万石都是够用的。

5、设定城下町目标。
其实初期城下町的经营,比接近100万石的城下町繁琐许多,后者可能丢两个手形才需要点一次升级名胜,点几下就搞定了。城下町前期发展挺累的,设定一个想看到的目标比较有助于坚持。
最简单的是商店街城下町,因为等级60和90的商店卖的东西其实没啥差别,升到六七十万石就够用了。
比较有挑战性的是训练系城下町。

6、名胜不要反复拆建。
如果石高已经落后别人许多,干嘛还要走别人走过的弯路呢?
名胜的50级效果不值得去多花一大笔城下钱和资源拆掉重盖,
而且名胜和文化发展效果基本都是增加一定%数,如果基础不够高,增加的也就更少。

 

 

 

合戰武將感想

发表于 2013-01-12   |   分类于 凤凰之章   |   1 条评论

 

這幾天都在推陣,武將強化後,推陣真是累人的活

5體後陣,有術減要存活下來還不算困難
除了分團,通常都可以推下
但是血非常之厚,而技能又噁心
所以常常處於要死不死,要活不活的尷尬處境之中
耗時費力,打到頭疼
如果打7體大概就真的很想死吧....

武將類型這幾天好像只遇過藥師和弓神主

先來說藥師武將,難治擊貳當普攻用,偶爾兇風四慈悲為懷一下
所以最好常常六根,紅星不解,血量很難補回來
好在5體,可以經常去抖他,不然就一直無腦難治擊貳

然後他一場丟了五次秘藥,打死一個拉一個
整場就是耐性的考驗........

第二次遇到他,只丟了兩次秘藥,算運氣好吧
打一打就知道密教有多好(?)

 

 

然後是神典武將

遇到過兩隻,藤方和細野,組成都一樣是神侍僧藥傾,單盾雙補,都會三點破
三點破的傷害,有神明耐性20%,無順風,打到薄皮忍者38xx
有順風三,沒耐性時,可以殺掉薄皮忍者
雖然有地勢看破/地鎮之歌,也未必有空用...

不過老實說,這種組成的5體算好打的,因為僧藥拖低了整個隊伍的傷害輸出水準,浪費了傾奇的舞
由於5體沒有陰陽,對盾能造成較大傷害的只剩下5號傾奇,如果拉好12,速拆5,並且可以確實滅魂,應該不難推
下面要提到的細野,每次都打超久,但拖了很久也沒有滅團的緣故,就是這種組成盾很難倒
順風三點破是最大威脅,但是保持神明不至於會秒人
(KOEI把雅樂弄成這種對人推王兩用利器真的沒問題嗎...) 

總之藤方還好,讓人想翻桌的是細野,這傢伙的武將技是全體"物術耐性50%up"+術結界+物理結界,持續時間超長
放了之後森羅貳打上去剩一千多,瞬刃如果沒破界直接砍上去也剩一千多...
基本上己方有人血低於一半就會用,血少於1/3時極度愛用,讓你很難快速收掉目標
所以最好上好奧義之類的,一氣解決
這場5號被空血完全補滿兩次,相當於打了15w以上的血才殺死一隻傾奇

原景重現一下案發現場
藥師完全→軍學和忍術為了保險一起沉默→忍術被拉走沉到鍛→1號沉霧,軍學被沉→
完全通過!!
後來好像還有暗殺去止術→1號三點破→暗殺被秒掉的狀況...

一樣也是秘藥撐爆袋子
如果沒有黑繩/滅魂,只有快點拆掉1才會天下太平

細野

這是第二or第三次遇到細野時拍的...

 

噢今天還遇到一隻陰陽武將
比前面兩隻簡單,武將技也爛爛的,毒而已
1號丟單體術為主,偶爾凍裂百雷
盾役分工好不要被補刀是重點
當然,也一樣因為秘藥打了非常久........
關

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現在武將組成裡面的藥師極度喜歡般若驗力,看到藍燈就般若,看到紅燈也般若,所以合戰場鎧至不但要卡侍忍還要卡藥師
侍也喜歡全體看破貳
先中陣通常不會用到六根,但後陣就要裝著,因為忍者會黑荊改,藥師武將會難治貳,如果遇到而沒有技能能解,會備受煎熬
後陣武將手下藥師基本都會淨血,還有鬼哭啾啾準備,是強力的毒,如果沒止到可以看到相當快速的扣血(扣血幅度我覺得比關的武將技龜山苦難明顯多了...)

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5體四天去點了一次看看強度,然後滅團
1號有妖周天就算了,手下陰陽一發也是4k多(焰威·貳),我感覺現在還沒法穩穩打下
而且看到血量厚到那個程度,就不想碰了...

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這週打完了總結一下
現在推5體後陣,沒黑繩的狀況下,都乾脆先拆1
因為拆其他的很快就會秘藥起來,浪費時間orz
感覺盾役拉人的頻率沒有以前高,就算是宇野,關這種五體雙盾的傢伙,盾也沒怎麼在拉
而拉到的話,有魅裝的攻手也是一回合解拉
除了細野這種磨王型的,要拆1並不會很難

奮起的武將技能有不同,像藤方的1會神儀招雷極,藥師的般若驗力變般若驗力貳,傾奇的屬性舞變白霜之舞之類的,血量沒有變化

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