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最近用佛门+密教的组成推了几次王(长篠山县、桶狭间酒井、关原黑田如水),还挺顺的,两个特化的长处都发挥出来:对物攻有双掌,对术攻有孔雀/军荼利。有后光防沉雾,有黑绳。
血量未告急时,灵活应变的空间很大,例如需要补孔雀或是黑绳、破界的回合,佛门莲华;需要补后光的回合,密教莲华。
但是缺点当然也有,僧的补量输药师一截,危险时会经常需要两个人一起补,所以这个组成很依赖二者。同时如果对面看破非常多,也不好用。
星四地图重绘
*蓝色是普通门,红色门需要金钥匙开启。
星四的过关条件是收集比丘六物,与魅乐战斗。打倒通せん坊(陆版译名是挡路和尚,台版译为不讓過)出现的箱子会有六物之一,六个通せん坊随机出现在18个点。
某一次看到御所有人发帖说,星四的点是固定的。但他没有找出所有的点,就放弃了。
后来我自己去星四的时候反复验证,他的想法没错。就像2F是五个和尚,每个和尚可能出现的点有两处;4F是六个和尚,每个和尚可能出现的点有三处。
但各种星野山地图都没有提及这件事,因此以我看过最好的星野山地图(benitsuba.fc2web.com)为蓝本,重画了一张地图。
由于现在大约没有人会想开箱子收集蛋白100和方解5,省略了宝箱的地点。
再来一张河童版。河童会看破隐身,不过加上去之后感觉图标太多了,不容易辨识。
神代
前几天趁着旧根国每日的机会,帮人打神代之衣的材料
组成:刀古道演+3宿曜家臣
鸣雷开场不变,另外两雷开场荒魂二
四个宿曜星降丢下去,如果随机得好,场上有可能只剩1体满血+2体半血;随机得最糟糕也会死两只
次回古神给阴阳道补气,宿曜月蚀补掉血最多的(血掉得比较平均的话就改用森罗二),演舞和刀锻补刀残血的
一场通常在2分半-4分之间(最快一场用了2分),加上跑路跑错路丢垃圾洗血气的时间,每20分可以打一圈旧根国三雷
演舞换成杀阵也ok
鸣若土三雷,以及伏雷、析雷,这样玩没什么问题
黑雷跟火雷血比较多,运气不好可能被完回,可以打,但不够安全(刀锻不小心挂掉两次orz...不过没有灭团),时间也会拖到4-6分
不过掉率真是有够低,鸣若土加起来洗了30场掉7个道具,伏雷21场掉两个....
然后某人顺利做出两套三入,而且跳4火,还用了藤之锻炼,非常棒
(很想鄙视某个不事生产的家伙,连勋札都要用别人的....)
唯一比较囧的是水属跳到22,但桃子不是水阴阳啊
星五两次之后的样子:
城下町錢資試算表
以前霧島大在巴哈貼過一份城下町錢資試算表,可是設施超過60級就無法使用了
最近需要計算城下町錢資比例,所以自己重新做了一個